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第1章

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作者有話要說: 雖然作為手殘且膽小的妹子(???)恐怖游戲什麽的一點都不在行,但是我深愛著在B站看各種UP主的游戲實況,特別是用RM制作的流程比較短的那類小游戲,於是一時興起寫了這個文,希望可以有志同道合的妹子~~

本文不涉及任何一款現有的RM自制恐怖類小游戲,也不涉及任何一位UP主,如果有人看到類似的情節,請原諒本文作者腦洞太小,想不出什麽骨骼清奇有趣的梗,並且在向那些給予我極深印象的游戲致敬喬孟,江湖人稱“二爺”,是一名剛上大學的宅男,其愛好就是玩一些國內國外的恐怖小游戲,並錄制游戲實況,然後上傳到B站上。因為有一把銷魂的小嗓音,同時吐槽犀利,經常犯蠢賣萌掉節操,而且高產如母豬,坑品優良,於是逐漸積累了不少的人氣,成為了B站有名的恐怖游戲實況UP主之一,基本上每次更新視頻都會在游戲分類的首頁占據一席之地。

因為恐怖游戲玩得多了,喬孟基本上已經練就了一副銅皮鐵骨,見到恐怖的“嚇一跳”情節還能蛋定地呵呵呵吐槽,各種秀下限,讓那些從最開始就追他視頻的粉絲們扼腕不已,紛紛表示要想再聽他那銷魂的海豚音尖叫,只能去最早期的視頻裏回味了。

對此,喬孟很是不屑,在他眼裏,那些步步驚魂時時吊嗓子的早期視頻無疑都是黑歷史,特別抹黑他二爺威武雄壯霸氣側漏的形象!倘若不是礙於粉絲們的呼聲太高,他甚至都打算刪掉,同時,他也沒想到,這種想聽他秀尖叫的願望能有這麽強大的力量,早知如此,他就算是假的,也一定要尖叫上一兩聲滿足粉絲們的惡趣味啊!

——坐在後車座上,喬孟如此一臉血地想到……

是的,他莫名其妙的穿越進了恐怖游戲——其原因不明,粉絲怨念什麽的只是個人猜測,真實性代考——目前正處於跟好基友們一起去鬼宅探險試膽的途中。

“……真狗血。”喬孟悲桑捂臉。

“你說什麽?”身邊的好基友A聽到他的聲音,奇怪地問道。

“我是說,這種聽到恐怖傳聞就去實地探險試膽什麽的情節太狗血了,十個恐怖游戲裏有六個都是這樣的劇情,剩餘三個則是莫名其妙出現在空房間,然後發現自己失憶了!”頓了頓,喬孟加上一句,“最後一個是因為忘了拿書、作業、手機等等等等,或者因為避雨、迷路等不可抗力踏入異界。”

“……突然感覺好專業。”基友A一臉驚訝。

“沒有沒有,只是玩的比較多而已。”喬孟謙虛道,同時打量了一下基友A,發現他長得特別普通,於是甚至懶得問他叫什麽名字——這樣的路人甲,妥妥都是會死的節奏,喬孟根本懶得浪費內存去記憶。

“果然!”基友A大笑了起來,“阿孟你就是最喜歡這些恐怖啊怪談啊一類的東西了!”

“雖然我喜歡,但是卻不代表我願意實際嘗試。”喬孟一臉的苦逼,特別的痛心疾首,“不作死就不會死!為什麽你們都不懂呢!”

“但是這次來探險不就是阿孟你提議的嗎?”基友A驚訝地問道。

“……我的提議?”喬孟悚然一驚,看到基友A堅定點頭,頓時就想給跪了。

——這種提議來探險的角色十有八九都是要掛掉的好嗎!求放過!

“我改變主意了!咱們別去探險了,去吃晚飯吧!我請客!”喬孟迅速扒住了前面的座椅靠背,朝正在開車的基友B叫道。

基友B很順從地踩了剎車,然後扭頭看著雙目放光的喬孟,蛋定地微笑:“目的地到了。”

喬孟:“……媽蛋,好浪費感情。”

和基友A、B、C一同下了車,喬孟仰望著前方雖然破舊但是在晚霞中格外漂亮的洋館,心中湧動起一股風蕭蕭兮易水寒的壯烈。

“……我還是提議,咱們打道回府吧……”看著三個好基友說笑著無知無覺地向前走去,喬孟墜在最後,可憐巴巴地說道。

“那可不行!”基友C回身一把抓住喬孟,表情堅定。

“阿孟你不會慫了吧?真是葉公好龍,虧我們還犧牲難得的假日開了大半天的車才到這裏的,怎麽能就這麽回去?”基友B一臉的鄙視加不讚同,“放心吧,沒什麽危險的,我們只需要小心腐朽的地板和樓梯而已。”

較為性急的基友A直接推開了洋館的門,率先走了進去。

反抗無力的喬孟被基友B和C拖進了洋館,一擡眼正看到基友A好奇地擡手想要去撫摸一尊看上去很是詭異的雕像。

“不要動——!”經驗豐富的喬孟連忙大聲阻止,卻還是眼睜睜看著基友A碰到了石像,接著,“碰”的一聲巨響,天花板上的玻璃吊燈掉了下來,相當精準地將基友A砸了個血肉模糊。

喬孟和他的小夥伴們都驚呆了!雖然這一幕熟悉地簡直令人發指,但是通過電腦屏幕跟真正親眼所見完全是兩種不同的概念啊!被碎玻璃割得支離破碎的屍體、滿目的鮮紅血液與鼻端縈繞的鐵銹味,無一不昭示了死亡的真實。

喬孟的烏鴉嘴第一次發動成功,剛剛被他判斷“這樣的路人甲,妥妥都是會死的節奏”的基友A,在邁入洋館的第一步就去見上帝了……

驚恐過後的基友B和C第一個反應就是跑向了不知何時緊閉的大門,而喬孟卻反而走向基友A,蹲下身查看他的情況——死得特別幹凈,連搶救的必要都沒有,甚至遺言都沒留下一句。

“門打不開!該死的!這是怎麽回事!誰的惡作劇嗎?!不對——惡作劇的話,這也太過分了啊!”基友C都快哭了,用力捶打著大門,妄圖將門破開。

基友B相對冷靜一些,扭頭看向喬孟,托了托鼻梁上的眼鏡。

對於大門緊閉出不去什麽的,喬孟一點都不驚訝,要是能出去那才奇怪呢!他站起身,以一個人氣恐怖游戲UP主應有的氣度扛起了隊長的職責:“現在,只能向裏面繼續探險了,我們必須要一起行動,落單了百分之八十都會死。”

“我讚同。”基友B點了點頭,拍了拍基友C的肩膀,鼓勵他勇敢起來。

放棄了從大門逃生的希望的基友C垂頭喪氣地跟在B身後走向喬孟,視線都不敢向A的屍體上掃一眼,目光中滿滿都是驚懼,同時還有對現在顯得特別鎮定霸氣的喬孟的依賴:“我們……真的能出去嗎?”

“只要路線走得準確,一般來說起碼Normal End和True End都是能成功脫出的,不過個人建議走前一種,無知是福,後一種雖說能了解事件真相,但是都會面臨最終大BOSS,那玩意特別兇殘,還是不見為好,我一點也不想弄懂這宅子異常的原因到底是幽靈怨念還是因為恐怖實驗。”喬孟相當專業地分析道。

“……阿孟,別鬧了,這可不是在玩恐怖游戲!”基友B無力地捂臉。

“但是,為了緩解心理上的壓力,還是當成恐怖游戲來比較好不是嗎?”喬孟振振有詞,“正如大多數主人公看到鮮血的時候都會主觀地認為是紅色顏料那樣。”

“……為什麽突然覺得好有道理!”基友C一臉崩潰。

於是,UP主與他的小夥伴們就開始了真實的恐怖游戲之旅,目的:打出Normal End,一無所知地成功脫出!

“……對了,作為今後一起探險的隊友,我們是不是要做一下自我介紹?我叫喬孟。”

基友B:“……阿孟別鬧了,失憶梗一點都不好玩!”

基友C:“嚶嚶嚶!阿孟你不會被鬼附身了吧!求放過!”

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